我的世界自定义任何字体方法
为啥要自定义字体
如果你在玩高版本,并且觉得默认字体看着不是很喜欢,尤其是在奇数gui尺寸下如gui1,gui3等尺寸,我的世界java版官方的字体会显示的很模糊,如下面效果,字体无法清晰可见
这个时候我们就想着能不能自定义一个字体呢,其实我的世界资源包的方式一直都可以改变我们的字体显示,只是旧版本和新版本的方式游戏细微差别,这个教程我们只讲解新版本如果进行字体自定义更换和修改
怎么自定义字体
我们可以通过zip压缩包或者文件夹的方式(两个方式我的世界都能加载),目前我们讲用文件夹的方式
自定义字体当然要找一个字体来放进去啦,这个可以百度或者任何搜索引擎搜索免费字体即可
1.首先创建一个文件夹
如 Example 文件夹,并放到\你的我的世界版本路径\resourcepacks
2.创建一个pack.mcmeta文件,并在里面输入
{"pack":{"pack_format":34,"description":"§6我的自定义字体包","name":"§b自定义字体包"}}
然后保存
3.在以下路径创建文件
/你的我的世界版本路径/resourcepacks/Example/assets/minecraft/
下创建font文件夹
然后创建default.json文件
{"providers":[{"type":"ttf","file":"minecraft:font.ttf","shift":[0,-0.6],"size":7.6,"oversample":6.0,"skip":""}]}
其中的 font.ttf 是自定义字体文件名,请把你的ttf字体文件改为 font.ttf ,并且放到/resourcepacks/Example/assets/minecraft/font文件夹下
“shift“: [0, -0.6](字体在游戏中的上下偏移量)
“size“: 7.6(字体在游戏中的字体大小)
“oversample“: 6.0(字体在游戏中的采样分辨率)- 默认即可
“skip“: “”(不使用字体包更改的某些字符)- 默认即可
4.做完上面的一切后,然后去
资源包里应用你刚才制作的资源包文件夹,此时你的字体材质包应该已经生效了
此时查看文字会发现字体在gui3下已经没有虚化模糊显示之类的问题了
后续更改字体
更改字体名字后 覆盖之前的 font.ttf 字体文件即可,也可以新创建一个文件夹进行引用,修改后然后F3+T键,重载资源包即可
快捷传送门下载
另外附上橘子已经做好的资源包来给某些玩家便利进行使用
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